Bed Skew Compensation

Si tus piezas 3D no salen a escuadra, tal vez tengas un problema de construcción y si no lo puedes solucionar, tal vez mediante software y la opción de Bed Skew Compensation que trae Marlin, lo puedas solucionar.
Las impresoras 3D DIY a veces tienen “complicaciones” en su construcción, ángulos descompensados, piezas impresas que llevan milímetros de error de otras impresoras, etc…En fin, pequeños errores que se suman y suman, y hacen que la impresión de nuestra impresora no quede del todo bien.
Marlin tiene una gran opción llamada Bed Skew Compensation, una opción que nos ayuda a compensar la desviación producida por el hardware no ajustado.

¿Cómo funciona? ¿cómo se configura? en el vídeo de Chris Riley, que os dejo por aquí, lo explica muy bien https://www.youtube.com/watch?v=YfAb5IaHDSo. Pero os dejo un ejemplo de lo resultados que he obtenido yo configurando esta opción.
Lo primero que tenemos que hacer es imprimir el modelo que está en Thingiverse (https://www.thingiverse.com/thing:2563185) sin la opción activada en el firmware de Marlin.

Y ahora analizamos el resultado (vamos a ajustar ejes XY), tenemos que hacer mediciones de las diagonales y el valor obtenido multiplicarlo x2, y ese será el valor que utilizaremos en la configuración de Marlin:


Se ve claramente que no está a escuadra!!!


Con un medidor de ángulos podemos ver el error de 0.8º, parece poco, pero os digo que a simple vista se puede ver.

Una vez configurado Marlin, subimos el firmware y volvemos a imprimir el mismo modelo y analizamos el resultado,…sorprendente!!!

La pieza de la izquierda tiene el error de 0.8º y la de la derecha está corregida mediante software. Realmente un gran resultado.

Este ajuste también se puede hacer con los ejes XZ y YZ, imprimiendo el otro modelo y ajustando los parámetros que medimos de las diagonales:
